Стратегия игры в хай-лоу
При обсуждении стратегии торговли при флопе и после, важно различать два типа покера хай-лоу сплит. В первом типе много игроков видят флоп и продолжают оставаться в игре при флопе и делать ставки. Этот сценарий характерен для игр с нижней границей. Большое поле означает, что нет ни хитрых трюков, ни блефа. Блеф в покере всесторонне рассматривается на сайте MagnificentPoker.info. В игре будут участвовать много игроков, «сливающих» свои деньги, поскольку они прикупают к проигрышным картам. Чем больше игроков борется за банк, тем больше ваш выигрыш, если вы выигрываете только половину банка и даже в случае равенства с кем-то из игроков, боровшегося в вашем направлении, вы всё равно что-то зарабатываете. Всякий, кто хорошо знаком с тем, как создавать стартовые руки, и который точно прикупает к небитке после флопа, будет иметь большие шансы «побить игру».
Во втором типе игр, происходящих обычно по верхней границе, игроки будут иметь приличные руки, и большинство банков будут разыгрываться между двумя или тремя игроками. За счёт просто плотной игры вы сможете «уйти по нулям» или проиграть, но только слегка, но для того, чтобы постоянно выигрывать, необходимо выучить и применять более тонкие моменты игры. В ход пойдут блеф и хитрые трюки. Обманные тактики Техас Холдем покера, к примеру, можно изучить на HoldemPokerGuide.biz, а секреты блефа и полублефа в Техас Холдем покере раскроет Вам PokerInform.biz.
В таких банках, за которые борются два или три игрока, победной рукой для лоу чаще всего будет небитка (какая бы она ни была), особая комбинация для небитки это Т-2, та самая, которую мы так часто хотим увидеть в своей руке. С другой стороны, удивительно то, как старшая часть банка выигрывается на одной паре или на двух парах, вместо сильной комбинации. Всё сказанное означает, что для победы мы рассматриваем руку, нацеленную на лоу и имеющую кое-что для хай – такая рука потенциально нацелена на три четверти банка.
В таких играх для победы нам не потребуются такие монстры, как при игре в обычную Омаху холдем покер.
Приведем пример руки лоу, которой следует играть агрессивно, поскольку у
неё есть шансы выиграть по хай.
Вы на маркере и имеете комбинацию Т© К§ Д.2©. До флопа кто-то, сидящий на ранней позиции поднимает ставки, вы равняете, и игрок, сидевший на большом бленде, равняет тоже. На флоп ложатся Д© 8.4§ - в результате вы имеете старшую пару с боковым тузом и прикупную небитку для лоу. Игрок с большим блендом объявляет чек, игрок, поднимавший ставки до флопа, делает ставку, и теперь слово за вами. У игрока, делавшего ставки до флопа, скорее всего набор мелких карт, в которые входит комбинация Т-2. У него могут быть тузы в кармане. Но, тем не менее, мы считаем, что его надо поднимать. Ваш подъём, скорее всего, вышибет из банка игрока с большого бленда, поскольку он будет вынужден играть против двойной ставки. Если у поднимавшего ставки только набор мелких карт, то он имеет шансы получить четверть банка или ничего. Если у него тузы, но нет прикупной небитки для лоу, то у вас много способов разделить банк или забрать его весь. Естественно, что если у него такой монстр, типа тузов и прикупной небитки для лоу, то у вас большие проблемы, но такие драгоценные
руки не растут на деревьях.
Сравните эту ситуацию с той, где у вас только прикупная небитка для лоу. Допустим, что всё происходит так же, как и в предыдущем примере, но на флоп ложатся В© 8.4§, а не Д© 8. 4§. Теперь у вас всё равно есть прикупная небитка для лоу, но для хай нет ничего. С такой рукой мы никогда бы даже не подумали о подъёме при флопе, даже уравнивание - страшновато.
Допустим, вы равняете и следующей картой покупаете свой лоу. Если игрок, делавший
ставки до флопа, ставит снова, то подъём от вас будет просто сумасшествием, несмотря на то, что у вас небитка лоу, и на стол должна лечь ещё одна карта. Вам легко может достаться четверть банка, и вы не хотите вышибать из банка третьего игрока. Если у этого игрока на настоящий момент равная с вами карта, то он карты не сбросит. Если у него что-то более слабое, то вы хотите, чтобы он оставался в банке.
Ситуация, когда вы получаете только четверть банка, очень часто возникает при игре в Омаху-сплит. Ситуация с четвертью банка часто происходит, когда два игрока имеют равные лоу комбинации. Тем игрокам, которые пытаются научиться играть в Омаха-восьмёрка-или-лучше, и которые привыкли играть в стад-восьмёрка-или-лучше, следует привыкнуть к идее, что небитка для лоу весьма часто может быть у двух или более игроков. Если небитка для лоу это Т-2, то есть хорошие шансы на то, что она – у более, чем одного игрока, поскольку данная комбинация является самой распространённой небиткой для лоу, и каждый игрок будет её играть. Однако, если на стол ложится туз или двойка, особенно если они ложатся четвёртой или пятой картой, а не при флопе, то существуют приличные шансы на то, что игрок с комбинацией-ненебиткой может войти в банк и забрать лоу. Естественно, что при играх в зоопарке, когда на флоп остаются шесть или семь игроков, имеющих руки с дальним прицелом и не бросающих свои карты при флопе, при условии того, что имеются недостающие карты, небитка всё равно будет в чьей-то руке. Но и в разумных играх, когда за банк борются только два или три игрока, всё равно есть шансы на то, что лоу выиграет ненебитка. Когда ваша резервная рука для лоу не является небиткой, у неё всё равно есть разумные шансы, случись что-нибудь неожиданное.
Допустим, к концу сдачи на столе лежат четыре части колеса. Естественно, что у всех игроков будет небитка для лоу, и теперь, при разделе банка, мы будем обсуждать малые части банка, типа одной шестой, а то и одной восьмой. Помните о таких ситуациях и действуйте соответственно. Вы даже можете подумать о том, чтобы сбросить небитку.
Мы уже обсуждали ситуацию, когда в банке намеренно оставляют игрока, которого можно было бы выбить простым поднятием ставок. Давайте поговорим об этом ещё чуть-чуть, поскольку вам, как игроку в хай-лоу, нужно хорошо понимать, что может происходить.
Существуют ситуации, когда надо поднимать давление и выбивать кого-то из банка и наоборот - оставлять его в банке. При флопе мы обычно разыгрываем свои руки сильно - так, чтобы выбить игроков, надеющихся купить последнюю карту и прояснить ситуацию. В конце концов, иногда они сдаются без боя. К моменту, когда на стол должна лечь ещё одна карта, часто правильным поведением будет слегка снизить давление, с тем чтобы двойная ставка не вышибла бы из банка игрока - потенциальную жертву, чьи деньги будут разделены. Конечно же, если его комбинация вам угрожает, то нужно приложить максимум доступного вам давления. Но если вы чувствуете себя уверенным в своих картах, то чаще всего правильно оставить вашу жертву в покое, а не заставлять её сбрасывать карты.
Продолжим ещё более глубокое обсуждение стратегии хай-лоу, нацеленной на
выигрыш как хай, так и лоу. Разница - в потенциале на выигрыш всего банка.
Допустим у вас в руке комбинация Т-3 и пара карт, не связанных с флопом, для конкретности, скажем Д-8. Если на флоп ляжет К-7-2, то, в принципе, вы играете на лоу, и страдаете, таким образом, от синдрома половины банка. Если на флоп лягут К-5-2 или К-4-2, то дополнительный шанс купить колесо (хотя вас устраивают только 4 карты из колоды), сильно улучшает вашу руку.
Другой пример - это разница в получении тройки, когда на столе лежат 3 мелкие карты, в противоположность только двум мелким картам. Скажем, у вас есть пара 8, теперь флоп 10-8-2 превосходит флоп 8-5-2, несмотря на то, что у вас в руке (очень временно) есть небитка в последнем случае. В любой момент, когда на столе уже лежат три мелких карты, очень опасно играть руку, которая может выиграть только по хай.
Другой такой пример - это рука типа К-К-6-5. Если на флоп лягут 8§ 7§ 4. то у вас будут и готовый стрит и небитка – и вам, пожалуй, следует выбросить свою руку! Очень маловероятно, что вы выиграете весь банк, а любая карта из В, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4 или трефа – и у вас более нет небитки. Поскольку на стол должны лечь ещё две карты, то ваши шансы ничтожны.
В Омахе хай-лоу сплит, как и в любой форме покера, существует блеф. И так же, как и в других формах покера, основной сценарий проходит в банках с небольшим количеством игроков, когда между вами и розами стоят один или два игрока. Каждому игроку, играющему в покер хай-лоу, следует запомнить термин «перестройка» руки – то есть, «смена маршрута». Большинство подъёмов ставок при игре восьмёрки-или-лучше и ответов на эти ставки делается на коллекции мелких карт, включающих в себя комбинацию Т-2. Естественно, что некоторые флопы открываются, и них есть две, а то и три старшие карты, среди которых нет тузов. Имеются хорошие шансы на то, что в этой ситуации ни у кого нет ничего приличного – но банк-то всё рвано должен кто-то выиграть. В таких ситуациях, игрок, делавший ставки перед флопом, делает вид, что поднимал на тузах, и делает ставку на флоп. Вот это и есть то, что называется «смена маршрута». Изначально он нацеливался на лоу, сейчас нацелился на хай. Иногда ему повезёт, и он купит себе пару за счёт старшей карты руки, а иногда - и ничего. В таких банках, с малым количеством игроков, когда сдаются старшие карты, случается открытое предложение к тому, чтобы украсть банк. Банк можно украсть, сделав ставку или подняв её. Постарайтесь почаще побеждать в таких банках.
Подводя итоги вышесказанному, мы можем сказать, что самым важным при игре в Омаху хай-лоу сплит является построение рук, которые позволяют забрать весь банк. Этот принцип должен главенствовать при выборе стартовых рук и при решении, стоит ли оставаться в банке после флопа. Этот принцип (потенциал на взятие всего банка) особенно важен при игре на троих или двоих, поскольку наши шансы на победу ниже.
Омаха хай-лоу сплит - это форма покера, которая обещает хорошее развлечение, а также умение применять покерные навыки. В отличие от обычной Омахи, здесь присутствует меньше хитрых трюков и больше умения надеяться на хорошую оценку ценностей руки. Игрок, компетентно играющий в хай-лоу покер, знакомый с семейством игр с общими картами, будет хорошо себя чувствовать, играя в Омаху-восьмёрки-или-лучше.


